객체란? 의사나 행위가 미치는 대상 (사전적 의미) 구체적, 추상적 데이터의 단위 (학생, 회원, 생산, 주문, 배송) 절차 지향 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍 절차 지향 프로그래밍 시간이나 사건의 흐름에 따른 프로그래밍 일어난다 -> 씻는다 -> 밥을 먹는다 -> 버스를 탄다 -> 요금을 지불한다 -> 학교에 도착 대표적인 언어: C 객체 지향 프로그래밍 대표적인 언어: C++, C#, Python, JavaScript 객체 지향 프로그램 구현 - 객체를 정의하고 - 각 객체 제공하는 기능들을 구현하고 - 각 객체가 제공하는 기능들 간의 소통을 통하여 객체 간의 협력을 구현한다 클래스 구현 - 클래스는 대문자로 시작하는 것이 좋음 - java 파일 하나에 클래스는 여러 개가 있을 수 있지만, pub..